PowerManager 用来控制设备的电源状态. 而PowerManager.WakeLock 也称作唤醒锁, 是一种保持 CPU 运转防止设备休眠的方式.
我们经常需要应用保持高亮, 比如看小说. 或者即使屏幕关闭后台也能保持运行, 比如播放MP3. 这里就需要使用 PowerManager 的 WakeLock 机制.
如果只是需要保持屏幕开启, 比如阅读器应用或者游戏, 可以在 activity 中使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON. 唤醒锁更加倾向于后台服务, 运转 CPU 在休眠之前完成某些特定任务. 比如下载或者mp3播放.
官方文档里也说明了在 activity 里从不使用唤醒锁, 只使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON
.
四种唤醒锁
PowerManager.WakeLock
提供了四种唤醒锁. 但是除了PARTIAL_WAKE_LOCK
其余都已经在 API level 17 中 deprecated了. 所以尽量只考虑在服务中使用PARTIAL_WAKE_LOCK
, 在 activity 中使用FLAG_KEEP_SCREEN_ON
.
Flag Value | CPU | 屏幕 | 键盘 |
---|---|---|---|
PARTIAL_WAKE_LOCK | On* | Off | Off |
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK | On | Dim 逐渐变暗 | Off |
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK | On | Bright 保持亮度 | Off |
FULL_WAKE_LOCK | On | Bright 保持亮度 | Bright 保持亮度 |
请注意, 如果是 PARTIAL_WAKE_LOCK
, 无论屏幕的状态甚至是用户按了电源钮, CPU 都会继续工作. 如果是其它的唤醒锁, 设备会在用户按下电源钮后停止工作进入休眠状态.
除了上面四种唤醒锁, 还有两种只关乎屏幕显示方式的 flags
Flag Value | 描述 |
---|---|
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP | 一旦获得唤醒锁锁时,屏幕和键盘会立即强制打开 |
ON_AFTER_RELEASE | 释放唤醒锁时 activity timer 会被重置, 屏幕将比平时亮的久一点 |
如何使用
首先必须要有使用唤醒锁的权限
可能还需要:
在这之前, 请考虑能否使用 WakefulBroadcastReceiver (参考 WakefulBroadcastReceiver 笔记). 它会自动获得 PARTIAL_WAKE_LOCK 唤醒锁.
如果不符合情况则手动创建唤醒锁.
这里要尽量使用 acquire(long timeout)
设置超时, (也被称作超时锁). 例如网络请求的数据返回时间不确定, 导致本来只需要10s的事情一直等待了1个小时, 这样会使得电量白白浪费了. 设置超时之后, 会自动释放已节省点远.
WakeLock 的两种模式
- 不计数锁模式
- 计数锁模式
通过 setReferenceCounted(boolean value)
来指定. true 计数, false 不计数. 默认为计数机制.
- 如果是不计数模式, 不论之前
acquire()
了多少次, 调用一次release()
就会释放所有锁. - 如果是计数模式, 每次调用
acquire()
都会计数 count++,release()
的时候 count 的值必须相同.